Originally Posted by
Krazeasty
Et puis sa depend le tricking il y a les openers l impulsion pour donner la rotation ou pas en fonction des figures il y a la run pour certaine faut que tu precise si tu veut juste les figures de base etc
pour ça pas besoin de se casser la tête, faut juste dire que le mouvement de chaque membre doit être coordonné,
qu'il faut prendre de la vitesse pour avoir une impulsion plus puissante pis donner quelques exemples
note : relaxer un maximum d'articulation augmente énormément la vitesse globale