Toribash
S'il se permet de faire des atterrissages souples, c'est surtout parce qu'il travaille en turnframes 1, c'est pratiquement impossible à faire en multijoueur, à moins de passer 3h sur un replay. De plus il peut se permettre de "perdre du temps" dans des rebonds et autres stances parce qu'il est en singleplayer, la plupart du temps, quand je veux prendre une pose en sparring, l'autre en profite pour me bourriner, c'est très difficile de faire quelque chose de réaliste en multijoueur puisque peu (très peu) de sparrers arrivent à oublier la notion de "je veux gagner à la fin, je veux donner le last hit" et du coup te bourrinnent dès qu'ils le peuvent.

Pour être honnête, ça fait maintenant à peu près 2 ans que j'attendais quelqu'un comme Binklawz, et s'il est suffisamment mature pour tenir des dead lines et se tenir à des requêtes, je ferai avec lui ce que j'ai fait avec swexx pour les brother of agility : Une série scénarisée

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