people playing: 64, servers online: 21, games played: 131,541,071 Top Player: SemiHampa

  Toribash Community » Toribash по-русски » Основной раздел
Register Соревнования FAQ Community Calendar Search
Closed Thread
 
Thread Tools Display Modes
Old Jun 1, 2014 Original Post  
-sir
[rb] События мая!
Доброго времени суток!

И вновь rubash представляет вам сборку самых важных событий прошедшего месяца!



Читайте (и смотрите) в этой теме:








Да, это наконец-таки случилось - 19 мая Toribash стал доступен для скачивания через Steam!



Да, мои обещания, сделанные в прошлом выпуске новостей, к счастью, оправдались. Спустя почти 9 месяцев после получения "зелёного света" в Steam Greenlight, Toribash вышел в Steam. Да и не просто вышел как обычная игра от Nabi Studios - мы получили издателя в лице компании Nicalis, также известной как разработчик таких игр, как Cave Story, NightSky и The Binding of Isaac.

В первые же дни количество игроков в игре скакнуло до небывалых отметок в 1000-1200 игроков - почти вдвое относительно прошлых пиковых моментов. А максимум на сегодняшний день, 1580 игроков, так вообще превышает былые отметки чуть ли не втрое. С выходом Toribash в Steam на игру уже успели сделать десятки летсплеев - как иностранные обзорщики, так и наши (причём даже не все из них имеют по 20 подписчиков).

Но нужно понимать, что выход в Steam для Toribash - это не просто обретение новой площадки для распостранения игры. Установив один раз стимовскую версию, вы будете получать все последние обновления без лишних телодвижений, которые требовались раньше. Представьте, что вам бы нужно было для каждого апдейта Доты полностью скачивать всю игру каждый раз - думаю, вы бы задолбались это делать уже через пару недель.
Также выход в Steam внёс поддержку волшебной кнопки "Присоединиться к игре", своих достижений (которые, правда, пока ограничены поясами), упрощённого обмена скриншотами и многим другим. Короче говоря, если вы всё ещё сидите на обычной версии игры, пришло время с этим покончить.





Знаете, за те пять лет, что я являюсь частью Торибаш-сообщества, соревнование такого типа я вижу впервые. Были десятки качественно организованных SP-ивентов и MP-чемпионатов, видеоконкурсы, соревнования на создание модов и написание треков, состоящих из звуков игры. Я лично участвовал в организации "социальной" Мафии, помогал в создании нескольких Русских Клановых Лиг и провёл Deadly Game и The Game. Но конкурс, определяющий "лучшего барыгу", я вижу первый раз. И это круто.

Rags to Riches (Из грязи в князи) - это конкурс, нацеленный только на торговцев вещами в Toribash. Задача состоит в том, чтобы за месяц стать обладателем максимальной суммы торикредитов на своём аккаунте. При этом участники не могут использовать ни вещи, которые уже находятся на их основных аккаунтах, ни TC с мультов или чего-то другого. Пустой кастом белт с 5000 TC, разрешение на проведение только "чистой" торговли через маркет или safetrade и свои умения продавать и покупать - это всё, чем обладает каждый записавшийся на Rags to Riches.

Действительно, а почему бы не взять и не проверить, как все тори-миллионеры, обладающие сотнями (если не тысячами) айтемов на своих аккаунтах могут заработать их ещё раз практически с нуля - без фарма, покупки стартового капитала за баксы и получением вещей от друзей в долг? Может быть, в ситуации, когда все равны относительно своих оппонентов, и даже количество Qi на аккаунте не может дать какого-либо преимущества, именно эти люди и окажутся худшими торговцами, а победу одержит начавший играть пару месяцев назад блэкбелт?


Ну что же, ответ на эти вопросы мы сможем увидеть только к концу июня, а пока мы можем болеть за наших участников и пожелать им удачи!


P.S. А вообще, поздновато они решили провести такой ивент. Я б посмотрел на битву Hector'а с missuse году в 2009-2010.







В мае Rock стал первым кланом, созданным после переезда с Toribash.ru на официальный форум Toribash, получившим официальный статус.

Rock'у потребовалось чуть больше четырёх месяцев, чтобы из пустой темы с одним D3571NY в качестве лидера трансформироваться в полноценный клан, который смог пройти значительно ужесточившуюся процедуру официализации. Теперь у них есть свой раздел в русскоязычной секции вместо одной куцой темы, в которую прежде нужно было запихивать всю нужную информацию.

Мы ещё раз поздравляем Rock с этим значимым для жизни каждого клана событием и желаем им успехов в будущем. Им ведь теперь, как и всем, ещё участвовать в клановой лиге, если они не решат внезапно отказаться.





В мае мы вернули игровые турниры от rubash.

После годовалого перерыва в Toribash вновь стал появляться сервер под названием rbtourney, на котором команда хостеров rubash каждый день проводит турниры и другие соревнования. Крутые моды, свои хостеры и старые-добрые призы в торикредитах, а не непонятных Shiai Tokens - всё это есть на наших турнирах. Да, это наглая и бессовестная реклама.

За один только май мы уже успели провести 66 турниров, и это при том, что добрую половину месяца список хостеров состоял из одного Winver'а. А теперь, когда этот список пополнился новыми людьми, уже получившими достаточно опыта в проведении турниров, количество турниров будет только увеличиваться, а их качество будет ещё лучше. Так что этим летом у вас будет, где поиграть и ради чего побороться в матчах.







В команде гейммастеров наконец-то начали происходить изменения.

Ну правда, как можно было месяцами держать группу, о которой постоянно внутри администрации говорят как об "улыбающемся лице Nabi Studios", погрязшей в инактиве и идиотской бюрократии - непонятно. О каком креативе может идти речь, когда для одобрения созданного ивента нужно сначала дождаться одного лидера, потом услышать критику от второго, а затем сидеть и ждать, пока они согласуют с администрацией призы? Теперь ситуация начала меняться.

Если кто-то немного следит за каналом DrHax'а на YouTube, то там было небольшое интервью с нынешним лидером гейммастеров Risk'ом, где они рассказали несколько ключевых моментов, касающихся внутренних изменений в команде. Если вы этого не сделали, так как канал в целом уныл и никому не нужен, я вкратце опишу это сейчас.

  • Плата за работу. Что бы они не говорили, получается, что это является главным изменением. Теперь, будучи гейммастером, вы будете иметь возможность получать что-то материальное за проведение турниров и организацию форумных соревнований. Как это будет в конечном счёте работать, и не обернётся ли ситуация повторением Промотима, который до сих пор все так радостно хаят - вопрос времени и того, насколько быстро всё прекратится и начнёт урезаться.
  • Частичная реорганизация команды. Теперь гейммастеры занимаются тем, чем и должны заниматься - проведением ивентов. По каким причинам их вообще заставили разбирать репорты пару лет назад, непонятно до сих пор, но с этой ситуацией решено покончить (хоть и не совсем до конца).
  • Массовый набор новых членов команды. Эта часть не нуждается в подробных описаниях. Тема набора доступна по этой ссылке, вся необходимая информация содержится в ней.



А тем временем в комьюнити оживились и сторонние команды хостеров ивентов - GodTeam, Market Squad и Clan Mod'ы уже планируют начинать создавать и проводить собственные конкурсы. Недоверие изменениям "новой" команды, создаваемой под тем же самым старым руководством, или просто желание выделиться?





Лучшие видео месяца!

Первое видео - L A T E от TORIITO



Реплеи от Jaker'а и TORIITO, постоянный слоумо, тёмные тона и не меннее "тёмная" музыка.
Ничего особенного в данном видео, на самом деле, нет, а надписи с именами так вообще портят картинку, но почему-то захотелось его сюда включить. Атмосферика видео, наверное, давно не было видео, в которых нет дёрганья.





Следующее видео сделал Faint - Trick to Paradise



Хорошее движение камеры, хорошие ракурсы, хорошие реплеи.







Далее по списку (и последнее видео в этом выпуске) - Happiness от Slycooper'а.



Синхронизация, как это уже стандартно в видео Slycooper'а, на высшем уровне, разве что цветовая гамма в этот раз не особо сочетается с оригинальными переходами и цветастыми надписями.





Чего ждать от июня?

Из-за экзаменов в мае не удалось реализовать много разных задумок. Мы надеемся, что в июне команде rubash всё-таки удастся выполнить все обещания по конкурсам и проектам.
На июнь запланировано много конкурсов и от гейммастеров, участие в которых также должно всем запомниться.



А вообще, выходите на улицу. Лето же!






Желаете присоединиться к rubash и помогать в проведении ивентов?
Считаете, что я ничего не могу в написании новостей и хотите вести свою рубрику в ежемесячных отчётах?
Отправьте мне заявку в rubash и дайте мне об этом знать!


sir is offline  
Old Jun 3, 2014   #11
Saji
Senior Member
 
10th Dan Black Belt
Join Date: Jul 2010
Posts: 1,098
Clan: BOOM



Originally Posted by Iod View Post
Какой удачный месяц выдался, надеюсь дальше будет так же хорошо ;)

Согласен, но надеюсь дальше будет ещё лучше
Saji is offline  
Closed Thread


Posting Rules
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts

BB code is On
Smilies are On
[IMG] code is On
HTML code is On

Forum Jump


All times are GMT +1. The time now is 09:01 AM.



Powered by vBulletin® Version 3.8.2
Copyright ©2000 - 2017, Jelsoft Enterprises Ltd.
ragdoll fighting game physics fighting game ragdoll fighting physics funmotion joints martial arts karate pc mac free game turn based game