Toribash
Original Post
Flame Abilities
I think flame must "burn"(make joints sensetive to damage and 'fired' joints must move ...like they sense pain.) and all stuff like this....or "freeze" (joint is hard to move ) - ability like "burn" or "freeze" purchazable in FLAME FORGE (for new flame) or in TORISHOP (for already forged flame) . And i think - FLAME EFFECTS FORGE something like this.. <-this functions of flame can be on/off in game rulez. (sorry i am bad in english cause i am russian)
russian vers.
|
V
Вся эта ересь на русском:
Я думаю что флэйм должен "гореть" ну или обжигать .То есть в игре это будет выглядеть так(Джоинты которые коснулись флейма противника становятся обхвачены им и они становятся уязвимее к прикосновению противника,и начинают непроизвольно двигатся мешая поражённому игроку.То есть "боль" от ожога.) Ну и всё в этом роде...Или "заморозка" (Джоинты пораженные флеймом медленней двигаются ). А эти эффекты можно сделать при создании флейма,ну или купить их в торишопе то есть возможность сделать эффект самостоятельно на уже существующий флейм.
It took me ten years to find the answer to something, and I forgot about it in two seconds
I think that is unfair to other players. That would create a one-sided game.
It's like having a weapon while the other is bare-handed. That would look so weak.
As you can see, this is not like other games like mmorpg. Though we can level-up our tori but it doesn't gain anything except for the belts/qi which you can use to buy qi restricted items. But those items didn't add some "powers" over your tori. Who is gaining is the player itself which is the experience in game

I like having weapons in game though. But I dont like a one sided game.
~knight zero~