Lá vamos nós...
Como alterar a cor do force na arquivo "item.dat".
Primeiramente, crie uma cópia de qualquer arquivo item.dat para editar.
Você vai usar o Bloco de Notas para a edição.
Na 5° linha tem o comando FORCOL, que significa Force Color.
FORCOL 0;0 ** 1 ** 2 ** 3 (...) 17 ** 18 ** 19 ** 20 0
É uma simples seqüência numérica.
Após o "FORCOL 0;" começa uma seqüencia que vai de 0 a 19.
O número 20 não conta (deixe 0), por só existe 19 juntas.
Intercalada por um número de 1 a 99, que pode ser o mesmo ou ir alterando de acordo com o gosto do editor.
Cada número de 0 a 19 é uma junta, podendo então usar até 19 cores diferentes no seu personagem.
Qual número usar? Você escolhe. Cada número é uma tonalidade de cor.
Você pode testar as cores no próprio jogo, usando o comando: ^**
Sendo que o acento circunflexo é feito apertando "circunflexo e espaço" e o ** é um número de 2 dígitos.
Para testar os números de 1 a 9, use 01, 02, 03...
Para ajudar a escolher a cor...
http://img88.imageshack.us/img88/786/colorsow7.jpg
(Obs: as alterações aqui ensinadas só irão funcionar no seu computador.
Não irão aparecer para as outras pessoas no modo Multiplayer.
Se você for editar o arquivo "item.dat" do seu próprio personagem o Toribash atualizará automaticamente o arquivo, excluindo
suas
modificações. A solução é criar uma pasta com um nome único, que não tenha no banco de dados do Toribash e usar o comando "
/lp nome " para carregar seu personagem criado)
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