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aaaa je n'arrive pas a 3xBoomhit xD

je me rabattrai sur une amélioration de la pose si je n'y arrive toujours pas.

Sinon j'ai changé la pose de "hophop" posté dans le thread de recrutement, ça prend moins de temps et ça bouge moins.

je l'ai renommé de façon plus explicite ( "a regarder en accelere" )

officialiser bientôt ?

edit : euh je ré-upload les 3 replays associés au 1er post pour pouvoir les supprimer et seulement garder la liste de liens.
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a regarder en accelere.rpl (254.6 KB, 13 views)
un assault.rpl (126.3 KB, 8 views)
Last edited by timothee; Aug 3, 2010 at 03:58 AM.
Dites moi qu'il ne bug que chez moi T_T (mais je n'y crois guere )
Ca a bugé apres que j'ai fait alt-tab pour copier le fichier et changer la durée du replay.
Chez moi ca commence à se teleporter a la fin, lors du saut jambe jointe avec la tete entre les pieds. ( Avant le alt-tab fatidique, Uke "montait" avec moi )
Certains des rpl de sauvegarde d'avant la fin du replay ont aussi été touchés !! ( c est fou )
Bref, AAaaAwWaaaharrrarrrRRGGGG
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timothee_MC_mars_rendu.rpl (330.5 KB, 8 views)
Last edited by timothee; Mar 10, 2011 at 01:26 AM. Reason: j avai oublié le rpl
Hélas, il bugge aussi chez moi....
Si tu as conservé tes replays de sauvegarde qui ne buggent pas, je peux peut-être tenter une réparation... je promets rien, mais je tenterai.
Arf je m'en doutais...

Bon "c", "d" et "e" ne bugent pas, mais "e" s'arette EDIT : tres précisément tres proche d' ou commencent les bugs pour les autres ( une piste ? ).

EDIT2 :J'ai l'impression que pour Tori ca va, mais que des positions de Uke ont disparues. J imaginais tâtonner au notepadd pour les remettre, mais il en manque surement 5 ou 6 (des positions) et j'ai jamais fais ça, ça doit etre coton. en fait pour Tori aussi c'est mort ...
Je me demande qu'est ce qui existe comme "methode de réparation".

Et pourquoi jusqu'a ce fameux alt tab toribash calculait t il que la tete de Uke restait bloquée entre mes pieds et plus apres ? (J'ai pas fermé notepadd++ en revenant dans le jeu, quand j'ai fini par quitter toribash dépité, le fichier n'avait pas été modifié par la lecture ( bon normal mais ce qui m'arrive n'est pas normal ))

Originally Posted by Vermine
waip il est buggé ^^ trop de manip a mon avis . un peu la rage non ?

Carément la rage maintenant XD , apres l'incrédulité d'hier. ( Trop de manip cest le sujet cool)

Merci d'y jeter un coup d'oeil Melmoth
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timothee_MC_mars_7c.rpl (149.4 KB, 4 views)
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Last edited by timothee; Mar 10, 2011 at 09:49 AM.
Je n'aurai pu faire quelque chose si j'avais pu reproduire ce Uke qui monte avec toi... mais quelque soit la frame à partir de laquelle j'édite, il reste au sol
Merci beaucoup Melmoth, je vais encore tenter d'y retrouver moi meme, puis me resignerai à reprendre une deuxieme partie de replay ( bordel j'en etais fier mais apres avoir regardé la video du sujet Manip de l'année derniere, je me dis que ce serait pas plus mal si je faisait autre chose ..)
Merci encore

EDIT : j'ai reussi a le regrabber avec els pieds, mais cest pas exactement comme l'original et tout est decalé par la suite quand je remplace le mouvement dans mon replay final. Enfin je poste quand meme le rpl ou je le chope, au cas ou..
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recup short.rpl (216.8 KB, 3 views)
Last edited by timothee; Mar 15, 2011 at 03:52 PM.
aaah j'y suis presque !

en le chopant avec les pieds avec "recup short 5" c'est à pas grand chose, mais du coup ma main grabbait le bras de Uke au lieu de la tete.

J'ai edité cette frame dans "recup main 1267", puis remis le grab du coup dans la frame 1269 du fichier "recup recup"

Mais plus le replay avance plus le decalage a de répercussions...

N'y a t il pas des astuces dans ce genre de manip ?
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recup short 5.rpl (222.3 KB, 4 views)
recup main 1267.rpl (239.2 KB, 4 views)
recuprecup.rpl (341.6 KB, 5 views)
Tu ne pourras pas récupérer exactement la suite de ton replay si tu ne fais pas exactement les mêmes mouvements (au même frame, aide toi d'un éditeur de texte, c'est long et fastidieux) et si Uke ne réagit pas exactement pareil.

Moi je fais comme ça : je reproduis la situation exacte "avant le bug", et j'édite pour retrouver le comportement "normal". Ensuite, je refais mes mouvements pour reproduire mon replay original. Mais j'ai surtout fait ça pour des replays MP, j'ai jamais eu de soucis avec des replays SP...