Hayz: Eu queria manter a qualidade do replay inclusive no final, e por causa do frame limit (ou joint limit como é mais conhecido) não o podia fazer, tinha que cortar alguns movimentos e não podia fazer aquilo que tinha em mente.
Dado que esse limite foi criado pelo hampa sem propósito aparente e que limita sem sentido os replays, não vejo razao para cortar na qualidade só para caber tudo num ficheiro por isso acrescentei o final como queria à parte.
(Mais sobre o frame limit neste
link e para quem tiver curiosidade já fizemos questão de fazer isto chegar ao hampa outra vez. Vamos ver o que acontece na próxima versão...)
A história da versão do replay que está na pasta default do jogo é outra. Eu tinha feito uma versão com um final reduzido de propósito para aí e por alguma razão que me transcende decidiram usar essa que tem um final incompleto. De qualquer forma a pasta do 4.0 já está feita e tem a versão que eu tinha destinado a default folder desde o início.
Last edited by Oblivion; Sep 16, 2011 at 06:47 PM.