Tutaj opiszę rodzaje serwerów, interfejs podczas gry, komendy, oraz zwroty używane przez graczy.
Interfejs gry MP:
1. Okno czatu. Można w nim pisać po naciśnięciu Enter.
2. Nazwy walczących graczy ich pas i miejsce w rankingu. Gwiazdki oznaczają ilość wygranych walk pod rząd.
3. Timer. Pokazuje ile czasu pozostało do końca rundy i ile klatek do końca meczu.
4. Pokazuje, ile TC znajduje się w tym momencie na twoim koncie.
5. Kolejka. Tutaj pokazani są wszyscy gracze na serwerze. Dwaj pierwsi to ci walczący. Zielonym kolorem oznaczony jesteś ty.
Rodzaje serwerów:
Oficjalne - są to serwery, którymi mogą operować jedynie niektórzy gracze. Za wygranie walki otrzymuje się 10 TC (sprawdź sekcję "ToriShop"). Na początek zalecane jest granie na serwerach Beginner, Semipro i Intermediate. Są to pokoje dla początkujących graczy.
Turniejowe - odbywają się na nich mini-turnieje. Po wejściu na jeden z nich trzeba wpisać komendę /en . Turniej startuje gdy udział weźmie w nim przynajmniej 5 graczy. Po przegranej musisz czekać, aż turniej zacznie się od nowa. Za jego wygranie otrzymujesz 500 lub 750 TC.
Zwykłe - serwery stworzone bezpośrednio przez graczy.
Tworzenie własnego serwera:
Serwer można stworzyć na dwa sposoby:
- Wpisać komendę /jo [nazwa] (jeżeli istnieje już serwer o takiej nazwie zostaniesz z nim automatycznie połączony),
- Wybrać opcję "Create" w lobby MP i wybrać nazwę.
Na każdym stworzonym przez ciebie serwerze (pod warunkiem, że nie opuściłeś gry) będziesz operatorem (znak "@" przy nicku). Oznacza to, że będziesz mógł korzystać ze wszystkich komend.
Pasy (belts):
Za każdą wygraną grę MP otrzymuje się QI. Można je określić jako liczbę wygranych walk. Poniżej znajduje się tabelka pokazująca, ile QI potrzeba, aby dostać dany pas. Pasy nie mają większego zastosowaniu w TB, pokazują jedynie, ile czasu spędziłeś w grze. Kiedy uzyskasz Custom Belt będziesz mógł zmienić nazwę swojego pasa za pomocą odpowiedniego itemu.
Belt code:
White Belt: 0-19 QI
Yellow Belt: 20-49 QI
Orange Belt: 50-99 QI
Green Belt: 100-199 QI
Blue Belt: 200-499 QI
Brown Belt: 500-999 QI
Black Belt: 1000-1999 QI
Second Dan: 2000-2999 QI
Third Dan: 3000-3999 QI
Fourth Dan: 4000-4999 QI
Fifth Dan: 5000-5999 QI
Sixth Dan: 6000-6999 QI
Seventh Dan: 7000-7999 QI
Eighth Dan: 8000-8999 QI
Ninth Dan: 9000-9999 QI
Tenth Dan: 10000-14999 QI
Master Belt: 15000-19999 QI
Custom Belt: 20000-49999 QI
God Belt: 50000-99999 QI
One Belt: 100000-999999 QI
Elite Belt: 1000000+ QI
Mody:
Mody modyfikują rozgrywkę w mniejszym lub większym stopniu. Np.: aikido ma realistyczną fizykę i kwadratowe dojo. Na taekkyon natomiast o wiele łatwiej jest wyrwać kończynę oponentowi itd.. W Toribashu dostępne są tysiące modów stworzonych przez graczy. Zainteresowanych tworzeniem modów odsyłam tu:
http://forum.toribash.com/showthread.php?t=48151. Oto lista najpopularniejszych modów:
- aikido
- judo
- wushu
- taekkyon
- aikidobigdojo
Słownik zwrotów:
joint - staw, mięsień naszej kukły.
Replaymaking (z ang. replay making - tworzenie powtórek) - określenie odnoszące się do tworzenia powtórek w trybie SP.
Madman - (patrz: replaymaking) do ich tworzenia zazwyczaj używa się modów classic i sambo ze zmienionymi ustawieniami gry. W madmanie chodzi o to, by jak najefektowniej rozczłonkować Uke'a. Gracz musi urwać przeciwnikowi co najmniej 5 jointów. Dobry madman musi być płynny, widowiskowy i powinien być robiony z pomysłem. Uke nie może poruszać żadnym z jointów.
Spar (patrz: replaymaking) - wykonywany na modach spar i xspar, a także na specjalnie przygotowanych arenach, głównie na MP. Chodzi w nim o to, by jak najwierniej odwzorować realną bijatykę.
Decap - dekapitacja, urwanie głowy.
Opener - pierwszy ruch wykonywany podczas meczu. W replaymakingu odnosi się do wszystkich ruchów wykonywanych przez gracza przed pierwszym uderzeniem Uke'a.
Frac - fracture, złamanie (joint robi się niebieski).
tk - skrót od taekkyon.
abd - skrót od aikidobigdojo.
Dojo - obszar walki (ring) w którym walczą gracze (aikido, ninjutsu itp.).
DQ - dyskfalifikacja, przegranie walki.
Lax - skrót od relax.
Shoveler - dotyczy moda aikido. Shoveler to gracz używający symetrycznych ruchów starający się wyrzucić wroga poza dojo używając tylko ramion i klatki piersiowej.
Snapkicker, liftkicker - kolejne określenie gracza aikido i taekkyon. Zwrot odnosi się do prostego kopnięcia bocznego, łatwo wyrzucającego przeciwnika w powietrze. Używanie takiego openera jest powszechnie uważane za niesportowe.
Comeback - zwrot używany przy grze na wushu. Comeback oznacza powrót do przeciwnika, jeżeli oddaliłeś się od niego na większą odległość.
Runner - osoba zadająca minimalne obrażenia oponentowi i uciekająca przed nim, by wygrać poprzez większą ilość punktów.
dm - dismemberment, urwanie jointa. Np.: 3 dm oznacza wyrwanie 3 jointów.
Boomhit - potężny cios powodujący od 3 dm lub więcej.
Split - podobny do boomhitu, z tą różnicą, że nie musi być wykonywany w jednej klatce.
Splitcap - replay w którym wykonany był jeden split i decap.
Grab - chwyt przeciwnika który wykonujemy poprzez kliknięcie na dłoń.
Impro - termin z wushu określajacy improwizację, zamiast wykonywania openera w pierwszych 50 klatkach meczu.
Manipulation, manip- typ replay'u w którym wybijamy Uke w powietrze (bez użycia grabu) następnie zadając mu obrażenia.
Komendy:
Tutaj wymienię komendy dostępne w grze. Pominąłem wszystkie te, które zmieniają ustawienia grafiki, dźwięku itp..
/ban <nick/IP> - Banuje nazwę użytkownika lub IP z tego konkretnego serwera.
/bet <tc> <nick> - Ustawienie zakładu z pieniędzy na użytkownika.
/betframes <value> - Ustawia jak wiele klatek od początku minie dopóki będą akceptowane zakłady.
/bets - Wyświetla wszystkie aktualne zakłady.
/cancelbets - kasuje wszystkie aktualne zakłady.
/chatlines <ilość> - Zmienia ilość linijek czatu do podanej wartości.
/chl <ilość> - Skrót dla /chatlines, Zmienia ilość linijek czatu do podanej wartości.
/clear - Czyści cały tekst z czatu.
/clearbans - Anuluje bany zdefiniowane dla serwera.
/cp <tekst> - Wyświetla wiadomość na środku ekranu, którą każdy z łatwością zobaczy.
/deop <nick> - Usuwa prawa operatora dla zdefiniowanej osoby, z tego serwera.
/desc <tekst> - Ustawia opis serwera, który mogą zobaczyć osoby szukające pokoju do gry.
/dismemberthreshold <ilość> - Jak łatwo będzie rozbić staw dismember. 0 rozbicie wyłączone, 1 to natychmiastowe rozbicie, 100 to wartość domyślna.
/dl <nick> - Ściąga wszystkie textury dla zdefiniowanego użytkownika.
/dojosize <ilość> - Ustawia wielkość kręgu, 450 to wartość domyślna dla aikido.
/dojotype <wielkość> - Ustawia rodzaj kręgu, 0 dla kwadratowego dojo or 1 dla okrągłego dojo.
/dqtimeout <ilość> - Ustawia ilość klatek przez które staw może dotykać ziemi zanim zostaniesz zdyskfalifikowany.
/duel <tc> - Włącza lub wyłącza "duel mode" gdzie walczysz za pieniądze dla ustalonej ilości TC.
/earnings <username> - Pokazuje ile gracz postawił, wygrał, i zarobił.
/ed <ilość> - Skrót dla /engagedistance Ustawia odległość początkową.
/em <tekst> - Skrót dla /emote, Wyświetla wpisany tekst nad twoją postacią w grze.
/en - Skrót dla /enter, Włącza gracza do kolejki, jeżeli przebywał na liście widzów.
/enterfee <tc> - Zmusza użytkownika do zapłacania jeżeli chce wejść do kolejki, TC idzie do administratora serwera, patrz. (/house <username>).
/fenter <nick> - Zmusza użytkownika do wejścia do kolejki.
/fknock <nick> - Wyrzuca gracza na koniec kolejki nawet jeżeli gra w tym momencie.
/fspec <username> - Zmusza użytkownika do opuszczenia kolejki, nawet jeżeli gra w tym momencie.
/hotseat - Włącza lub wyłącza tryb hotseat dla użytkownika 'Tori' zostaje on zawsze w grze, nawet jeżeli przegra.
/house <nick> - Z nazwą użytkownika; Ustawia administratora serwera dla użytkownika, bez zdefiniowanego użytkownika mówi kto jest administratorem. administrator 'house' zyskuje 10% wszystkich zakładów, i zbiera pieniądze za wejście do kolejki.
/join <nazwa_serwera> - Dołącza do serwera.
/kick <nick> [tekst] - Wyrzuca użytkownika z tekstem wpisanym obok
/knockout - Włącza lub wyłącza tryb knockout mod ten powoduje że osoba przegrana wypada z kolejki, a osoba która wygrała spada na jej koniec (inni gracze nie mogą wchodzić do kolejki).
/lm <nazwa_moda> - włącza zdefiniowany mod, musisz wpisać dokładną nazwe moda, używając rozszerzenia .tbm.
/lockdown - Włącza lub wyłącza tryb lockdown który nie pozwala nikomu wchodzić lub wychodzić z kolejki.
/login <nick> <hasło> - Loguje na podane konto, w grze.
/lp <gracz> <nick> - Ładuje tekstury zdefiniowanego użytkownika dla 'bool' (0) lub uke (1).
/maxbelt <Qi> - Ustawia maksymalne Qi dla którego gracz może wejść na serwer.
/maxclients <ilość:1-32> - Ustawia maksymalną ilość osób które mogą wejść na serwer.
/maxrake <ilość> - Ustawia maksymalną ilość przegranych zakładów jaką zwycięzca meczu dostaje (ustawione na 10%).
/minbelt <qi> - Ustawia minimalną ilość Qi jaką musi posiadać gracz aby wejść na serwer.
/minbet <ilość> - Ustawia minimalną wartość zakładu.
/motd <tekst> - Ustawia wiadomość dnia jaką zobaczą gracze którzy wejdą na serwer.
/muteall - Nie pozwala nikomu wysyłać wiadomości poza administratorami i operatorami.
/nudge <nick> <ilość> - rozmieszcza gracza na podanej pozycji w kolejce.
/op <nick> - Daje operatora użytkownikowi.
/opt emote <0 lub 1> - Włącza lub wyłącza twoją zdolność do widzenia 'emotek'.
/opt text <0 lub 1> - Włącza lub wyłącza czat.
/owner <hasło> - Jeżeli podasz poprawne hasło zostaniesz operatorem serwera.
/pass <hasło> - Wchodzi na serwer jeżeli jest on chroniony hasłem.
/passwd [hasło] - Jeżeli hasło jest podane, serwer staje się prywatny. Jeżeli nie wyłącza prywatność serwera.
/quit - Wychodzi z gry.
/rec - Próbuje wejść spowrotem na serwer na którym byłeś, jeżeli już nie jesteś połączony.
/reset - Resetuje obecną grę która jest w toku.
/rf - Odświeża liste serwerów.
/rm - Zapamiętuje nazwę użytkownika i hasło do konta na które jesteś zalogowany.
/rt - Skrót dla /reset, Resetuje obecną grę która jest w toku.
/rules - Wyświetla wartość minimalnego zakładu, 'maxrake' i inne zasady serwera na którym jesteś.
/sa <nick> - Szuka pełnych i niedokończonych gier dla podanego gracza na serwerze w którym znajduje się gracz.
/set - Sprawdza ustawienia serwera.
/set flags <ilość> - Ustawia 'flag' na serwerze, wybrana flaga to wybrana opcja, można je łączyć.
/set mod <nazwa-moda> - Ustawia mod na serwerze, musisz podać nazwę moda dokładnie razem z rozszerzeniem .tbm.
/set re <ilość> - Ustawia czas na wykonanie ruchu w turze. Liczone w sekundach.
/setowner <hasło> - Ustawia hasło dla właściciela korzystając z komendy /owner <password> możesz odzyskać operatora.
/sp - Skrót dla /spec, Wyjście z kolejki.
/spec - Wyjście z kolejki.
/specall - Wyrzuca wszystkich z kolejki, włączając operatorów i administratorów.
/stats <nick> - Wyświetla statystyki gracza.
/status [nick] - Wyświetla IP gracza, lub wszystkich graczy jeżeli nie zdefiniowano gracza.
/sumo <0 lub 1> - Włącza lub wyłącza mod 'sumo' jeżeli jest on włączony kostki i nadgarstki powodują dyskwalifikację w zetknięciu z ziemią (nie nogi i ręce).
/turnframes <ilość> - Ustawia ilość klatek na turę.
/unmuteall - Odblokowuje możliwość chatowania wszystkim którym wcześniej ją zablokowano.
/whowas <nick> - Pokazuje kto był na serwerze razem z ich IP i to jak dawno temu na nim byli (działa tylko wtedy jeżeli byli na nim niedawno).